马里 奥 疯 兔 推箱子

马力欧疯狂兔子:王国之战是一款非常好玩的休闲策略游戏,玩家们在马力欧疯狂兔子:王国之战中可以见到经典的马里奥,玩家们将在游戏中运用上百件新奇的武器,来击败疯兔,玩法非常的独特,也打破了大家以往对马里奥的玩法印象

游戏介绍

《马里奥+疯兔:王国之战》是一款任天堂与育碧之间合作的产物,第一次看到游戏的开头动画时,相信很多玩家都会认为这又是一款疯兔新作。有趣的是,游戏的开头所讲述的故事,一点儿都不违和的将疯兔的世界和马里奥的世界无缝连接到了一起。当走到那里都是一片疯狂和狼藉的疯兔来到了平静而祥和的马里奥世界,其所引起的混乱可想而知,虽然从游戏主体上来看,马里奥中的经典角色更有主角范,但世界上疯兔的戏份一点儿都不少,甚至是超过了马里奥。

游戏特色

《马里奥+疯兔:王国之战》中的每个角色都必须遵循一个回合只能攻击一次的规则,并且每个角色的技能都有几个回合才能使用一次的限定,这样一来,整个游戏依然需要玩家计算角色的走位和根据战场态势来使用技能,并没有脱离SLG游戏的精髓,加上不同地形和障碍物所能起到的作用,随之而来的为战场中敌我双方每一步决定所带来的影响,都在无时无刻的彰显着SLG游戏本质上在策略层面表达的乐趣。

在创新和吸引新玩家的层面上,任天堂和育碧赋予了每个角色按照他们性格所应有的特别技能,比如攻防兼备可以在回合外多一次攻击机会的马里奥、超高机动性可以多次使用二段跳的路易吉、可以为队友回复血量的碧奇公主,而疯兔们则一边COS着不同的马里奥世界的人物,一边也拥有着不同的技能来傍身,玩家在四人小队做队员挑选时也可以根据角色们不同的特点来达到顺利通关的目的。其次,《马里奥+疯兔:王国之战》中对于传统SLG游戏最重要的改造来自于其经典的养成系统的全面升级,除了人物升级后获得的技能点这种常规“套路”外,所有角色都拥有不同的武器和技能数升级系统,并且玩家可以自由的在任何一个关卡前进行调整,以便更好的通关。

游戏特点

1、本作是采纳的类似马中奥RPG系列的模式的回合制对战手游,面对一波一波的对手,你要让马力欧与疯狂兔子们在蓝色的活动的范围内发挥策略。

2、运用合作的跳跃,跳入水管绕背与隔着掩体射击等技可以来试着策略性的击倒对手。

3、当非常容易亲近的马力欧天团融合了疯兔的元素后,本作反而更多了一分戏谑的恶搞成分。

游戏亮点

1、表演欲旺盛的疯兔随时都会在手游场景里各种抢镜头,来彰显出自身的存在及地位,而且大多数情况都会让人忍俊不要禁。

2、与那些惟独宏观大地图却看不要出细节的战棋手游不要同,在马力欧疯狂兔子王国之战的手游里,每一大章都是一个超大号的,具备探寻与解谜需要素的线性关卡,你要不要断解决道路上浮现的场景谜题,而且它们大多数都没有提示,更多是靠路标与颜色高亮加以暗示,这样的解谜有些意识流。

3、除知道锁新武器外,就是本作的收集品了,这其里包含手游音乐,3D模型与美术原画等收藏需要素,而且很多机关在初期没解锁技可以时是无法打开的,要靠主线剧情的推进来逐渐解锁。

游戏测评

1、值得称赞的是直接融入场景的战斗区域,这让每场战斗有点像是直接发生在关卡里的遭遇战,而且在战斗里造成的物理破坏同样会很直观地反应在场景建模上。

2、本作的每一章都包含9块区域与一个隐藏关卡,每一个区域则包含了两三场的战斗,每场战斗基本都可以在5到10回合内完成,快节奏的战斗也贴合Switch本身的定位。

3、常见的就有冰面推箱子,以及多个开关组合的障碍,还有像触发红圈后限时搜集红色或蓝色货币这样的经典设计。

4、谜题都不要算太难,但作为调味剂,你还是多少可以从里感觉到一点乐趣,尤其是还让各场战斗之间的衔接有了很好的过渡。

5、在某些场景下手游的镜头无法自动旋转,在操作上会让人感到有些别扭。

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当马里奥遭遇疯兔,这可能是今年最欢乐的游戏了

如何评价在《马里奥+疯兔:王国之战》中育碧与任天堂的合作?又如何看待这两个代表着东西方文化中经典游戏角色的互动与交融?从游戏在E3中公布到8月底9月初上线以来,围绕着游戏本身与两家公司的讨论和畅想便从未停止过,嫁接于SLG类型的新游戏再次突破了任天堂和育碧在马里奥和疯兔两大IP上的尝试,但没有人会质疑这样的设计。不出意料,游戏发售后的一致好评不仅为任天堂的Swich主机增色不少,也在为今后主机平台厂商们之间的良性互动增加了一个选项。

一个是游戏历史上经久不衰的角色,另一个则是代表着西方游戏制作者对于幽默甚至是疯狂到无厘头这种概念的最佳诠释与演绎,虽说10月底马里奥将迎来一场更欢乐的盛宴,虽说疯兔这个IP之于育碧现在的发展策略早已经不是开发主力,但这都并不会阻碍《马里奥+疯兔:王国之战》成为一款从创意到玩法都能让你欲罢不能的游戏,就算你在此之前对马里奥的理解还停留在8位机时代,就算在此之前你对疯兔的故事从未了解。