人中之龍7角色

遊戲發售兩年多了,現在寫大概也沒什麼人看。但難得有一隻遊戲我算是精通了(Ex-hard主線通關+Ex-hard全支線達成+全成就100%+全角色全職業99LV+自由人挑戰Ex-hard超級最終千禧塔成功+遊玩時間237小時),也就隨便寫寫看吧。

人中之龍7角色

學招公關小姐的冰系魔法傍身會比較好。

春日一番

萬能型的男人,就是瞬發力(速度)稍慢,其實所有職業都很適合他。後期有超強的雷系群體魔攻(衛星炮)。配搭思路上以能活命及填補隊伍不足為佳。記得要先轉一趟拆解專家開地圖技。

前期:

勇者
全能型,能攻擊能輔助,想不到當什麼,那當勇者就對了。

舞者
速攻型,填補一番瞬發力(速度)較慢的缺點。前期便有範圍技,且能為自己加Buff,算是易用之餘也不會太無腦。速度快也方便有錢之後能用外送員清場。

男公關
魔攻型,特點是比難波及韓俊基厚血。可以為日後當衛星炮手打好魔攻屬性基礎。

後期:

勇者
輔助型,主要靠全體補血和加Buff維生。沒有穩定的全體技以及單一打擊屬性的攻擊手段,使我沒辦法把勇者定義為攻擊型。覺得團隊缺乏回復手段,又或者想尊重主線劇情就用勇者吧。

機動隊員
魔攻型,最強武器自帶雷系Buff(令衛星炮更強),而且守備力也高(主角要活命),我覺得是後期最適合春日一番的職業。事實上,我第一次打通超級最終千禧塔也是春日配機動隊員。勇者裝扮配盾牌很好看。

舞者/男公關
群技清場型,舞者=物攻,男公關=魔攻,開局就用群攻極技轟下去,看自己缺物攻還是魔攻。舞者自帶物理抗性,以存活角度上會稍為更好。

惡魔(DLC)
平均型,攻擊手段多,最強武器普攻全屬性,有全屬性10%抗性,跟萬能型且要存活的春日一番也很適合。

自由人
浪漫型/自我挑戰型/尊重主線過場動畫型/耍帥型,不解釋XD

難波悠

魔法型,傳統的法師,魔法攻擊很猛,可是很薄血很易死

前期:

街友
魔法型,反正劇情鎖羈絆,也轉不了其他魔法職,所以大可以不轉職,盡情的放火放鴿子

後期:

街友/男公關
純魔法攻擊型,盡情的放全體魔法吧。街友是火屬性加無屬性,男公關是水屬性加火屬性,個人覺得男公關更泛用。缺點是真的很脆弱......

占卜師
輔助魔法型,雖然沒全體魔法,但能上Buff能復活,算是能讓難波多點工作做。我第一次攻略超級最終千禧塔便是用難波占卜師


機動隊員

(稍為)厚血魔法型,除了有全體雷系魔法,最大優勢是血量和守備力有稍為高一點,令難波存活率高一點。

足立宏一

肉盾型,最厚血但也是瞬發力(速度)最低的角色。可惜這遊戲值到後期前都不太需要肉盾,所以很多時都只是把他當物攻手看待。

前期:

機動隊員
高防物攻型,前期便有範圍攻擊,以及一招很強的雷系單體物理攻擊。高防的特性也進一步加強了足立的優點。

舞者
速攻型,也是前期便有範圍攻擊。跟機動隊員相反,舞者彌補了足立瞬發力(速度)低的弱點。

保鏢
斬屬特攻型,前期尤其是韓俊基和趙天佑入隊前,大家都會較缺乏斬屬的攻擊手段。有了初期即能轉職的足立保鏢,便能解決這個問題。雖然有着沒範圍攻擊的缺點,但對速度最慢的足立來說,也是剛剛好,清雜卒交給同伴來做就好。

後期:

刑事
血盾型,開局放招「刑事的根性」(HP歸零補50%血),配合補品,堪稱打不死的小強。有一次挑戰超級最終亞門也是靠足立刑事救全家,反敗為勝。攻擊手段雖然單一(就物理攻擊),但也算有不錯的輸出。

保鏢
物理攻擊型,足立本身自帶物理群攻,再加上保鏢的斬擊屬性,打擊面便會比較全面。保鏢各種需要控血的技能,也很適合足立使用。重點是,足立保鏢真的很帥。

街頭音樂人
輔助型,上各種Buff和Debuff。「安歌」(技能效果上昇)+「Endless Love」(每回自動補血)+「應要守護的事」(防禦力UP)=穩勝。別人的音樂人往往上完Buff便沒事幹,可是我們速度最慢的足立便不會有這煩惱。自身的厚血厚防也能幫助足立穩穩的上完Buff。我第一次攻略超級最終千禧塔便是足立配街頭音樂人。

占卜師
魔法輔助型,能上Buff、能復活、能魔攻。如我上面所說,輔助職業是慢出手會比較好。足立占卜師在其餘兩位同伴都倒下的情況之下救全家會很爽。在後期需要大量魔攻的情況下,占卜師也能幫忙彌補一下足立魔攻低的弱點。

紗榮子

主線劇情的一點紅,顏值擔當,平均偏魔法型。很多人會把她當回復役,但其實物理輸出也還可以。跟難波一樣很薄血。

前期:

偶像
回復型,基本上就是補血加上buff/debuff,間中幫忙物理攻擊。前期補品不多時也挺重要的,但由於輸出不高,後期我覺得可以被「Endless Love」+便當取代。

公關小姐
魔攻型,女角唯一純魔攻手職業。能造出大過難波的單體魔法傷害。

後期:

大姐頭(DLC)
物攻清場型,紗榮子唯一能放全體技能的職業,也是全Game唯一有斬屬全體攻擊的職業,射屬性的掃射也很變態。再配合紗榮子自身很高的魔法攻擊(技能要繼承公關小姐和夜店女王),會是個打擊面超廣,清怪能力一流的配搭。我第一次攻略超級最終千禧塔便是用紗榮子大姐頭。

媽媽桑
萬能平均型,全遊戲唯一能消敵人Buff的職業,打Boss超好用。最強武器的回復力加成下,繼承自偶像的單體小回復也變得足夠好用了。媽媽桑的魔攻也很不錯,雖然自身沒什麼強勁的魔法攻擊,但配合繼承公關小姐的冰系魔法,也能有挺可觀的傷害。其餘也有一些物理技/輔助技能用,真的算是個萬能好用的職業。

偶像/公關小姐/荷官/夜店女王
娛樂型,後期沒這些職業什麼事了(可被替代),只是這些職業的極技演出好棒,不提可惜。
稍為提提這些職業如何可被替代吧:偶像可被便當+Endless Love替代、公關小姐繼承了冰系魔法後只剩一招出場機會不多的火系單體魔法、荷官太不穩定所以可被大姐頭替代、技能上夜店女王又沒什麼特別出眾。

韓俊基

速度型,物理魔法皆宜,後期出場率特別高的強勁角色,刷LV必備好夥伴。

前期:

殺手
速攻型,多姿多彩的攻擊手段,一級快的出手,還能放狀態,升上去不會後悔。

男公關
魔法攻擊型,覺得缺魔法輸出就轉吧。他好歹算是男角裡第二高魔攻的角色。

後期:

殺手
速攻型,多姿多彩的攻擊手段,一級快的出手,還能放狀態。沒錯我是複製貼上的。最大缺點是沒穩定的群體攻擊。

舞者/拆解專家
群體物理攻擊型,彌補殺手缺乏的全體攻擊。要速度就舞者,要HP就拆解專家。

機動隊員
全能群體攻擊型,機動隊員在後期的定位其實是物理魔法雙修,再加上較高的守備力,這兩點其實挺配合韓俊基自身物理魔法兩者皆宜的素質。

料理人
全能單體攻擊型,沒群攻,比殺手慢,但攻擊手段多了個火屬性,而且娛樂性更高,是個人最喜歡的韓俊基配搭。

男公關
魔法攻擊型,覺得缺魔法輸出就轉吧。

趙天佑

物理攻擊型,各種數值都挺平均,沒什麼明顯弱點。另外趙天佑我就不分前後期了,他的加入就已經蠻後期的。

黑手黨
物理攻擊型。各種多姿多采的物理技能,打擊面豐富,又有群體攻擊。缺點是攻擊力以外不算特別出眾。

舞者/機動隊員

物理攻擊型II,想要出手更快、防禦力更高就轉職吧。舞者最強武器自帶火系,機動隊員最強武器自帶雷系,還帶有招全體雷系魔法,但兩者比起黑手黨少了個斬屬性的攻擊,可謂各有優缺吧。我第一次爬超級最終千禧塔是配舞者。

惡魔(DLC)
平均偏魔攻型,就......地獄鍋派對XD
有全體火系魔法,可以幫忙魔法攻擊。

鐮瀧繪梨
物理攻擊型女戰神,速度也很快(略遜韓俊基)。支線劇情中加入的女角色。最不合群的隊員,一進主線劇情會自動消失。真人比模組可愛很多。

前期:

荷官
射屬性特攻型,三枝飛鏢=對單體敵人的外掛。

事務員
物理攻擊型,有斬屬,有範圍攻擊,是穩定輸出好幫手。

後期:

大姐頭(DLC)
全能物理攻擊型,物理輸出x物理輸出的組合,打擊斬擊射擊都能兼顧到的打擊面,變態似的群攻技能,出完技還能Buff自己。無敵的物理系清場職業。

事務員
物埋攻擊型。很快很暴力。能用大姐頭唯一缺乏的打擊屬性群體攻擊。大姐頭給了紗榮子或沒買DLC或隊伍沒舞者的話,繪梨事務員也是一個很好的選擇。

夜店女王

攻擊型補師。如我在寫紗榮子時所說,後期不太需要用到偶像的全回復。但單體回復技能還是有備無患,此時夜店女王的單體大回復極技便很有用了。
夜店女王最強武器還自帶自我回血,自身數值上攻擊力和HP又不錯,又有招強力單體物理大技(Boss戰無效,可是演出很棒),不用怕補完血便沒事幹,因此我覺得也挺適合繪梨的。我第一次爬超級最終千禧塔便是配繪梨女王。

完結
實在是很喜歡這一代的RPG系統啊,轉職系統也很過癮,希望快點公怖人中之龍8吧。