新 楓 之 谷 暗夜 行者 技能 配 點

能力值:

全幸賊:敏捷保持在25,升級全點幸運;大多人都在100等時轉回高幸賊。此種類型適合資金多的人玩。

高幸賊:裝備大多是加敏的,依照拳套的敏捷限制,配合裝備與自身的敏捷去拿拳套,例如:70等的黑閃電甲的敏捷限制是110,所以身上的裝備與自身的敏捷全加起來至少要110才能拿起拳套。此種類型適合資金中等的人玩。

裝備賊:跟高幸賊差不多,只是能力值大多都點敏捷,所以裝備不用買太好。此種類型適合資金少的人玩。

技能:

1轉(61點)
雙飛斬1→幻體術3(箝制)→鷹之眼5(滿)→雙飛斬20(滿)→詛咒術3(箝制)→隱身術10(滿)→幻體術20(滿)→黑暗雷鳥3

分析:其實可以選擇 幻體術13 黑暗雷鳥10
只是黑暗雷鳥 表攻1000 就只能打約1000 覺得 幻體術比較好
幻體術 可以使迴避率升高 這對練功有幫助

2轉(121點)
精準暗器20(滿)→強力投擲20(滿)→二段跳20(滿)→速度激發20(滿)→吸血20(滿)→極速暗殺20(滿)→驅逐1

分析:本人覺得 精準 很重要所以先+ 強力投擲 也是重要技能所以先+ 而 驅逐實際用處不高 所以選擇1
但是本人覺得 二段跳是移動很好用的技能 所以先加
但是本人還是覺得 一開始 吸血+1 強力+1 精準+1 然後再按照上面
吸血後面+ 是因為 吸血一開始根本吸不到血 攻擊力也超小 所以後加
極速暗殺 後面+ 是因為 標賊攻擊速度本來就很快了
速度激發根二段跳差不多時間+是因為 兩個技能實際上差不多

3轉(151點)
影分身20(滿)→風魔手裡劍20(滿)→藥劑精通20(滿)→毒炸彈11→存點20→三飛閃20(滿)→毒炸彈21→存點20→飛毒殺20(滿)→毒炸彈30(滿)→影網術1→黑暗雷鳥10(滿)→隨便點

分析:一開始一樣把重要的先+ 應該是把攻擊技能都先+1然後+影分身 +到滿
然後 當然是 風魔 再來後來練等怪物攻擊力越來越大 因此藥劑精通也要滿
再來 毒炸彈 少數時候需要因此後點 影網術 可說完全沒用處 因此+1
影網術使用時需要1科召喚石 所以 根本不好用= =
(影分身快沒的時候用比較好)
可是很讓廢 召喚石 因此建議+1

201001201130皇家騎士團 暗夜行者 技能點法

?未分類

    技能點法
    一轉 有61個技能點
    幻體功 10

    新 楓 之 谷 暗夜 行者 技能 配 點

    鷹之眼 8
    新 楓 之 谷 暗夜 行者 技能 配 點

    詛咒術 3
    新 楓 之 谷 暗夜 行者 技能 配 點

    隱身術 10
    新 楓 之 谷 暗夜 行者 技能 配 點

    雙飛斬 20
    新 楓 之 谷 暗夜 行者 技能 配 點

    黑暗雷鳥10
    新 楓 之 谷 暗夜 行者 技能 配 點

    二轉 有12 1個技能點
    精準暗器 10

    新 楓 之 谷 暗夜 行者 技能 配 點

    強力投擲 30
    新 楓 之 谷 暗夜 行者 技能 配 點

    急速暗殺 10
    新 楓 之 谷 暗夜 行者 技能 配 點

    速度激發 20
    新 楓 之 谷 暗夜 行者 技能 配 點

    二段跳 20
    新 楓 之 谷 暗夜 行者 技能 配 點

    驅逐 10
    新 楓 之 谷 暗夜 行者 技能 配 點

    吸血 20
    新 楓 之 谷 暗夜 行者 技能 配 點

    三轉 有151個技能點
    影分身 30

    新 楓 之 谷 暗夜 行者 技能 配 點

    影網術 1
    新 楓 之 谷 暗夜 行者 技能 配 點

    風魔手裏劍 30
    新 楓 之 谷 暗夜 行者 技能 配 點

    藥劑精通 20
    新 楓 之 谷 暗夜 行者 技能 配 點

    飛毒殺 20
    新 楓 之 谷 暗夜 行者 技能 配 點

    三飛閃 20
    新 楓 之 谷 暗夜 行者 技能 配 點

    毒炸彈 30
    新 楓 之 谷 暗夜 行者 技能 配 點

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    請告訴我新楓之谷暗夜行者技能配點
    是要新楓之谷歐
    是 →→新←←楓之谷
    現在鷹之眼只有5
    強力投擲只有20


    一轉技能配點

    點法:幻體功3>鷹之眼8>雙飛斬20>黑暗雷鳥17>詛咒術3>隱身術20

    暗夜行者與盜賊初期的差別不大,技能略有差別的就是玩家們多了一隻精靈,而十等之後,玩家們可以擁有一點技能點數,可以先點在雙 飛斬上,雙飛斬也是做為玩家們後期的主要攻擊技能,但是由於一開始範圍較小,所以玩家們必須先將攻擊的範圍拉大,所以必須先將鷹之眼給點滿,點滿之後的暗 夜行者,攻擊範圍也可以較大,比較能夠避免與怪物過於接近而無法攻擊的狀態發生。

    點滿之後玩家們15等之後繼續將雙飛斬給點滿,到了20 等之後,大致上的攻擊技能,玩家們已經可以點滿了,剩下的點數玩家們可以先點在黑暗雷鳥上,一方面可以幫助玩家們攻擊周遭怪物,一方面也可以幫助玩家們引 怪,尤其是前期怪物血量較低,通常被黑暗雷鳥打完之後,怪物們也就剩沒多少血,而要注意的是黑暗雷鳥不能點滿,因為點滿的話會導致後面隱身術無法點滿,所 以只需要點到17就夠了,後面點數則分配在詛咒術以及隱身術,以往的隱身術需要點到20才可以滿,暗夜行者改成點到10就擁有隱身後不會扣除本身速度的效 果,這也是騎士團的一大福音。

    懶的練功嗎?那就召喚黑暗雷鳥來替你效勞吧!


    二轉技能配點

    點法:精準5>強投30>極速暗殺10>速激10>二段跳12>速激20>吸血20>驅除10>精準19

    暗夜使者在二轉之後的第一點技能點數,當然就是先點在二段跳身上了,因為在舊值業都要三轉才能夠學習到的二段跳,暗夜使者只需要 二轉就可以習得,點一點可以用來趕路或者是練功都是不錯的選擇,但是花費mp較多,距離也較短,所以在使用的時候,必須要一點喝魔水才能夠長時間使用;而 31~44等這期間,玩家們最主要的技能就是在於極速暗殺以及強力投擲,因為強力投擲在對二轉的暗夜使者來說是可以提高許多的爆發力,在打怪的時候特別有 用,而極速暗殺則是可以將玩家們的攻擊速度提升一個檔次,對打怪幫助較大,所以可以先點幾點提升攻速後,後期再將他捕點滿就可以了。

    而點 完強投之後,玩則可以點速度激發,能夠讓暗夜使者的行走速度加快,而速度激發可以先點到12之後,再將二段跳也點到12,就可以讓跳躍距離變大,而且mp 使用變少,等到52等之後,則可以都點吸血術,吸血術可以運用在群體攻擊,而且在攻擊的時候,不用擔心怪物過於接近而會導致揮空的狀況發生,對於怪物暴動 的時候,是可以做為主要的功級技能,點滿吸血之後,玩家們可以說是在練功的時候,可以省下不少水錢;而後續技能玩家們則可以將點數花費在速度激發上,將他 點滿玩家們就可以享受140的移動速度,點滿之後再將其餘點數點在驅逐以及精準暗器上,但是要小心的是如果隱身術沒點到10是無法點驅逐的,這點還要請玩 家們特別留意。

    在二轉時就擁有二段跳,無論練功或是趕路都相當方便阿!


    加強過後的吸血術,是打怪又不怕沒血的好用技能。


    三轉技能配點

    點法:影分身30>風魔手裡劍30>二段跳20>藥劑精通1>三飛閃20>藥劑精通11>飛毒殺20>藥劑精通20>毒炸彈21

    備註:1‧三飛閃20【100等後才有任務能解此技能】 2‧飛毒殺20【110等後才有任務能解這技能】

    暗夜行者三轉的技能點數中,三飛閃和飛毒殺屬於100~110才可以拿到的技能,當然一開始最重要的莫過於影分身和風魔手裡劍, 多了影分身之後,玩家們攻擊就可以從兩次變成四次,雖然分身只是本尊攻擊力的一半,但是爆擊率高的暗夜行者,就算是一半的攻擊力加上本尊的攻擊力,還有攻 擊速度又快,當然對於單體清怪來說,機動性相當高,而風魔手裡劍一開始點一,可以運用在玩家們練功引怪用,等到影分身點滿之後,可以繼續將風魔手裡鍵點 滿,而91~93等的時候則可以適時的將技能點到二轉的二段跳,由於暗夜行者三轉技能中,有許多都可以不用點,所以少這些技能點數並不會影響整體攻擊力。

    而 94~100等,要累計20點的三飛閃技能點數,等到100等之後可以直接點20點三飛閃,這時候就可以看暗夜行者的最大攻擊輸出,而藥劑精通可以讓玩家 們省下許多水錢,等到104~110玩家們則需要累計20點來點飛毒殺,對於後期血量上萬的怪物來說,飛毒殺可以在玩家們施行三飛閃搭配影分身的時候,讓 怪物中毒,而且中毒傷害一次高達上萬,可以讓玩家們輕易解決怪物,而後期的毒炸彈,則是實用性不高,如果不點毒炸彈的話,可以拿去點一轉或是二轉技能,也 不會影響暗夜行者的整體攻擊素質。

    影分身若是搭配上三飛閃,攻擊怪物幾乎是秒殺收場。


    暗夜行者配點

    雙飛斬1→幻體功3→鷹之眼 滿

    →雙飛斬 滿→幻體功 滿→詛咒術3

    →隱身術 滿→黑暗雷鳥 可點可不點
    精準暗器3→強力投擲30(滿)→精準暗器5
    →極速暗殺6→速度激發20(滿)→二段跳12
    →吸血20(滿)→驅逐10(滿)→極速暗殺10
    →精準暗器19
    影分身(滿)→風魔手裡劍(滿)→藥劑精通11

    →(存20點)→三飛閃20(滿)→藥劑精通(滿)

    →(存20點)→飛毒殺20(滿)

    一轉
     雙飛斬(滿)>幻體功(3)>鷹之眼(5)>幻體功(滿)>詛咒術(3)>隱身術(滿)>
    剩餘自行分配
    二轉
     精準暗器(3)>強力投擲(20)>精準暗器(滿)>
    極速暗殺,速度激發&二段跳(各點1到滿)>吸血術(滿)>剩餘1點自行分配

    本人未玩到三轉
    故不知配點,請見諒
    以上是暗夜行者配點(BB後)

     驅逐 不建議點
    還要先隱身 才可以使用技能
    對練功沒有幫助和效率
    我個人是連隱身也放棄
    把黑暗雷鳥點滿
    剩下在點詛咒和隱身
    因為改版後黑暗雷鳥沒這麼爛 點滿攻擊力130%

    一轉:
    雙飛斬1-鷹之眼5-幻體功10-詛咒術3-隱身術10-雙飛斬20-黑暗雷鳥10-幻體功13
    因為後期暗夜命中率很高 不用典滿 如果你覺得精靈沒用 要點滿也可以
    二轉:
    精準暗器3-強力投擲20-精準暗器20-急速暗殺20-速度激發20-吸血20-驅逐1
    驅逐其實沒什麼用 所以不用多點 剛好多一點才去點驅逐ㄉ
    三轉:
    影分身20-風魔手裡劍20-藥劑精通20-毒炸彈30-三飛閃20-影網術8-飛毒殺20-影網術20
    個人認為影網術沒什麼用 所以最後才點 要前面點也OK

    一轉: 雙飛斬 點到20 鷹隻眼 也是給他點5
    幻體功 點20 詛咒術3 隱身術10 其餘的點雷鳥

    二轉:全滿驅足一

    三轉 全滿全部技能。 94等開始存點 為了點三飛傘用的˙ ˙


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    .


    請告訴我新楓之谷暗夜行者技能配點
    是要新楓之谷歐
    是 →→新←←楓之谷
    現在鷹之眼只有5
    強力投擲只有20


    一轉技能配點

    點法:幻體功3>鷹之眼8>雙飛斬20>黑暗雷鳥17>詛咒術3>隱身術20

    暗夜行者與盜賊初期的差別不大,技能略有差別的就是玩家們多了一隻精靈,而十等之後,玩家們可以擁有一點技能點數,可以先點在雙 飛斬上,雙飛斬也是做為玩家們後期的主要攻擊技能,但是由於一開始範圍較小,所以玩家們必須先將攻擊的範圍拉大,所以必須先將鷹之眼給點滿,點滿之後的暗 夜行者,攻擊範圍也可以較大,比較能夠避免與怪物過於接近而無法攻擊的狀態發生。

    點滿之後玩家們15等之後繼續將雙飛斬給點滿,到了20 等之後,大致上的攻擊技能,玩家們已經可以點滿了,剩下的點數玩家們可以先點在黑暗雷鳥上,一方面可以幫助玩家們攻擊周遭怪物,一方面也可以幫助玩家們引 怪,尤其是前期怪物血量較低,通常被黑暗雷鳥打完之後,怪物們也就剩沒多少血,而要注意的是黑暗雷鳥不能點滿,因為點滿的話會導致後面隱身術無法點滿,所 以只需要點到17就夠了,後面點數則分配在詛咒術以及隱身術,以往的隱身術需要點到20才可以滿,暗夜行者改成點到10就擁有隱身後不會扣除本身速度的效 果,這也是騎士團的一大福音。

    懶的練功嗎?那就召喚黑暗雷鳥來替你效勞吧!


    二轉技能配點

    點法:精準5>強投30>極速暗殺10>速激10>二段跳12>速激20>吸血20>驅除10>精準19

    暗夜使者在二轉之後的第一點技能點數,當然就是先點在二段跳身上了,因為在舊值業都要三轉才能夠學習到的二段跳,暗夜使者只需要 二轉就可以習得,點一點可以用來趕路或者是練功都是不錯的選擇,但是花費mp較多,距離也較短,所以在使用的時候,必須要一點喝魔水才能夠長時間使用;而 31~44等這期間,玩家們最主要的技能就是在於極速暗殺以及強力投擲,因為強力投擲在對二轉的暗夜使者來說是可以提高許多的爆發力,在打怪的時候特別有 用,而極速暗殺則是可以將玩家們的攻擊速度提升一個檔次,對打怪幫助較大,所以可以先點幾點提升攻速後,後期再將他捕點滿就可以了。

    而點 完強投之後,玩則可以點速度激發,能夠讓暗夜使者的行走速度加快,而速度激發可以先點到12之後,再將二段跳也點到12,就可以讓跳躍距離變大,而且mp 使用變少,等到52等之後,則可以都點吸血術,吸血術可以運用在群體攻擊,而且在攻擊的時候,不用擔心怪物過於接近而會導致揮空的狀況發生,對於怪物暴動 的時候,是可以做為主要的功級技能,點滿吸血之後,玩家們可以說是在練功的時候,可以省下不少水錢;而後續技能玩家們則可以將點數花費在速度激發上,將他 點滿玩家們就可以享受140的移動速度,點滿之後再將其餘點數點在驅逐以及精準暗器上,但是要小心的是如果隱身術沒點到10是無法點驅逐的,這點還要請玩 家們特別留意。

    在二轉時就擁有二段跳,無論練功或是趕路都相當方便阿!


    加強過後的吸血術,是打怪又不怕沒血的好用技能。


    三轉技能配點

    點法:影分身30>風魔手裡劍30>二段跳20>藥劑精通1>三飛閃20>藥劑精通11>飛毒殺20>藥劑精通20>毒炸彈21

    備註:1‧三飛閃20【100等後才有任務能解此技能】 2‧飛毒殺20【110等後才有任務能解這技能】

    暗夜行者三轉的技能點數中,三飛閃和飛毒殺屬於100~110才可以拿到的技能,當然一開始最重要的莫過於影分身和風魔手裡劍, 多了影分身之後,玩家們攻擊就可以從兩次變成四次,雖然分身只是本尊攻擊力的一半,但是爆擊率高的暗夜行者,就算是一半的攻擊力加上本尊的攻擊力,還有攻 擊速度又快,當然對於單體清怪來說,機動性相當高,而風魔手裡劍一開始點一,可以運用在玩家們練功引怪用,等到影分身點滿之後,可以繼續將風魔手裡鍵點 滿,而91~93等的時候則可以適時的將技能點到二轉的二段跳,由於暗夜行者三轉技能中,有許多都可以不用點,所以少這些技能點數並不會影響整體攻擊力。

    而 94~100等,要累計20點的三飛閃技能點數,等到100等之後可以直接點20點三飛閃,這時候就可以看暗夜行者的最大攻擊輸出,而藥劑精通可以讓玩家 們省下許多水錢,等到104~110玩家們則需要累計20點來點飛毒殺,對於後期血量上萬的怪物來說,飛毒殺可以在玩家們施行三飛閃搭配影分身的時候,讓 怪物中毒,而且中毒傷害一次高達上萬,可以讓玩家們輕易解決怪物,而後期的毒炸彈,則是實用性不高,如果不點毒炸彈的話,可以拿去點一轉或是二轉技能,也 不會影響暗夜行者的整體攻擊素質。

    影分身若是搭配上三飛閃,攻擊怪物幾乎是秒殺收場。


    暗夜行者配點

    雙飛斬1→幻體功3→鷹之眼 滿

    →雙飛斬 滿→幻體功 滿→詛咒術3

    →隱身術 滿→黑暗雷鳥 可點可不點
    精準暗器3→強力投擲30(滿)→精準暗器5
    →極速暗殺6→速度激發20(滿)→二段跳12
    →吸血20(滿)→驅逐10(滿)→極速暗殺10
    →精準暗器19
    影分身(滿)→風魔手裡劍(滿)→藥劑精通11

    →(存20點)→三飛閃20(滿)→藥劑精通(滿)

    →(存20點)→飛毒殺20(滿)

    一轉
     雙飛斬(滿)>幻體功(3)>鷹之眼(5)>幻體功(滿)>詛咒術(3)>隱身術(滿)>
    剩餘自行分配
    二轉
     精準暗器(3)>強力投擲(20)>精準暗器(滿)>
    極速暗殺,速度激發&二段跳(各點1到滿)>吸血術(滿)>剩餘1點自行分配

    本人未玩到三轉
    故不知配點,請見諒
    以上是暗夜行者配點(BB後)

     驅逐 不建議點
    還要先隱身 才可以使用技能
    對練功沒有幫助和效率
    我個人是連隱身也放棄
    把黑暗雷鳥點滿
    剩下在點詛咒和隱身
    因為改版後黑暗雷鳥沒這麼爛 點滿攻擊力130%

    一轉:
    雙飛斬1-鷹之眼5-幻體功10-詛咒術3-隱身術10-雙飛斬20-黑暗雷鳥10-幻體功13
    因為後期暗夜命中率很高 不用典滿 如果你覺得精靈沒用 要點滿也可以
    二轉:
    精準暗器3-強力投擲20-精準暗器20-急速暗殺20-速度激發20-吸血20-驅逐1
    驅逐其實沒什麼用 所以不用多點 剛好多一點才去點驅逐ㄉ
    三轉:
    影分身20-風魔手裡劍20-藥劑精通20-毒炸彈30-三飛閃20-影網術8-飛毒殺20-影網術20
    個人認為影網術沒什麼用 所以最後才點 要前面點也OK

    一轉: 雙飛斬 點到20 鷹隻眼 也是給他點5
    幻體功 點20 詛咒術3 隱身術10 其餘的點雷鳥

    二轉:全滿驅足一

    三轉 全滿全部技能。 94等開始存點 為了點三飛傘用的˙ ˙


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