创 世 小玩家3

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    追加内容勇者斗恶龙 创世小玩家2 追加DLC第1波・第2波・第3波套装 (日文版)

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    追加内容追加DLC第1波「和风组合包」 (日文版)

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    追加内容勇者斗恶龙 创世小玩家2 追加DLC第2波「水族馆组合包」 (日文版)

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    追加内容勇者斗恶龙 创世小玩家2 追加DLC第3波「近代建筑组合包」 (日文版)

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    追加内容新春组合包 (日文版)

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    追加内容勇者斗恶龙 创世小玩家2 纹章方块套装 (日文版)

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    追加内容勇者斗恶龙 创世小玩家2 物品配方套装 (日文版)

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创 世 小玩家3

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创 世 小玩家3

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posted by wap, platform: Android

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有要補充的可以下方留言或回覆

1.八方位放置方塊跟物件

2.讓大龍跟小龍加入同伴,大龍可以騎。

3.自訂服裝內有詳細設定,像是加配件、個別染色。

4.把演出效果放到各種方塊物件上跟空中,像是把基拉地板效果放在雕像頭上。

5.能選擇馬上整個重置成完全單一方塊的地圖、地形樣貌可以變成全平地或其他地形、完全沒有方塊跟物件。

6.有影片功能

7.讀取主機內的圖片檔(如PNG、JPG)轉換成設計圖

8.單機無連上網路進行雙人遊玩

9.導入本傳的魔法,能吃不可思議果實加MP、工作台製作魔法聖水、新增創造用的咒文。

10.引用2代自製的設計圖

11.一次能放置直線的方塊跟物件、方塊跟物件能以立體或平面圓形放置。

12.主角體型可以更改並且有故事演出,以及跟NPC有特定互動,像是體型改健壯會肌肉男比腕力。

AI村民更多元化和聰明,不要再有房間和收納箱限制,除主角城以外能跟AI的城市做各種交流。

把箱子設置為食材、農作物、建築物這分類,

村民AI也要更聰明一點,不要再亂亂放。

每次看到都很困擾,每次村民大喊材料不夠
就覺得很奇怪,明明已準備很夠,就查了所有箱子,都是亂七八糟
例如:廚房的箱子裡卻有建築材料、工地附近卻有食材

工作一半就跑去吃,東西都到處亂丟在箱子

能使用我給的機關,例如:用水閘門來澆農作物之類

希望有很多伙伴跟我進行冒險,能夠對話,就像DQB2的席德

希望有「能回收、吸敲下來的方塊、素材」的道具,不然敲下來一堆,還要跑去撿

可以選擇島的大小與數量樣式

例如:一座大島、一大一小、一堆小島、一地一空等等之類的

還有可以選擇像素材島一樣各式各樣的地形

希望~

1,轉化鏝刀強化

可以有大面積整地工具,類似樂高世界那樣

有像壓路機功能,魯過去直接變成平地,

或是可以拉出小山丘

造出低窪,或柱形地形

2,切刀強化

可以四公格,甚至9公格的任意裁切

使建造的樣貌可以更精細

3,烹飪強化

出一個自動烹飪的工作台能選擇數量,或是直接可以跟npc點餐說我想吃什麼叫他去煮

希望以下幾點:

1.  參考Minecraft推出一半厚度牆壁

2.  加入玻璃磚塊

3.  請讓玩家在坐騎上或飛行途中可以建築

4.  希望加入DQ賭場素材,每一代都在DQ出現的賭場竟然無法建造!?
5.  加入自動行駛或發動的裝置(例如建好鐵路之後擺放車卡就變成自動停站和開出)

6.  戰鬥方面需要進一步加強,可參考勇者鬥惡龍無雙(反正同一家公司)

7.  更多染色和個人化設定

8.  村民的生活流程需要一個系統(類似Skyrim),現在玩家的島上村民都亂跑

9.  讓玩家設定村民上班和家兩個地點,讓村民按照兩點來調整生活迴圈

10. 播放音樂方面,直接把樂譜放進播放器讓後一直重播吧

這款遊戲玩到後期 多數玩家

感受到的應該是孤單…

建設再豐富 造景再美

也只是孤芳自賞…

寄望3代能做個

多人拓荒生存模式

遺跡探險 地下城副本之類的功能

增加多人遊玩的必要性

到是覺的能新增開拓島的怪物群攻城戰xd (主線模式的守村戰 那種)

希望角色能結婚(生子)!?

感覺很不實際啦~不過如果能在自己蓋的王國裡體驗戀愛

是不是很棒⋯⋯呢?

玩到現在我反而希望不要因為蓋的建築過多NPC就變笨或類個。
我的NPC都會單獨站在路燈上抽蓄害我都要先解救他在重蓋。
另外我也很希望NPC可以在每個島都是聰明的,而不會變成應聲蟲。

希望能多一個「設計桌」功能

1. 選擇已解鎖的方塊、素材,用畫框、畫線的方式蓋房間,擺放家具

(像是在紙上畫好圖,再轉成立體模式預覽)

2. 完成後預覽效果,命名存檔放入作品集,名為「XXOOO(藍圖)」

3. 修改藍圖:複製自己的或交換來的藍圖,修改後存檔成新藍圖(會包含原作者訊息)

4. 從作品集輸出後名稱變為「某某人的XXOOO(藍圖)」

可以預覽、交換、讓NPC幫忙建築

現在邊蓋邊改好累,想請NPC幫忙,自己也是要手動蓋一次...

希望能有「樓層顯示」

用PC玩的時候,進入有屋頂的室內,視角會被壓縮到很不舒服

無法一次觀察整個房間的狀態

重點是:「到室外視角不會自動拉遠!」

要按兩次V才會恢復...

若能用樓層顯示,應該可避免這樣的狀況!

※ 引述《r4v2e744tg (燃魂鬥士)》之銘言

各位的意見我也都很想要有,再補充一些:

1. 更多元的水族生物

譬如說可以抓螃蟹怪(或是變同伴),蓋好水槽後牠會在裡面生活之類

另外來一些海龜鰻魚章魚等更多種類的水生生物吧,我覺得很有趣

然後一個島50隻魚的上限也太少了⋯⋯好歹來個100隻吧

2. 其他生物的園區

像是鳥園或是昆蟲館之類的,甚至是到動物園更棒,我很吃這一套XD

3. 更多的怪物夥伴

這應該不用解釋XD,不過如果怪物能有更多生活細節就更好了,目前除了睡覺跟幫忙做事以外都在發呆...(怪物不用吃飯膩?)

4. NPC會給玩家隨機分支任務,譬如說幫忙收集什麼東西之類的,報酬就給一定量的愛心這樣

其他暫時沒想到了(或是大家都已經講過)。

今天想到一個新的功能。

脫胎於以前曾經玩過的魔力寶貝留言板。

希望參觀小島的時候可以將告示牌新增一個留言版功能。

讓參觀者可以簽到或者寫下自己的感想。

感覺應該更有交流。

怪物新增交配系統
可以藉由交配生出新的個體

好啦 我承認我太想要DQM新作了

希望劇情再長一點QQ

島上房間跟人再多一點

箱子分類材料或是自定義

無限防衛戰天梯+無限防衛戰天梯多人版

AI再聰明點  不要一直老是在游泳池釣魚了= =

期望大概就是npc更加強化吧XD

畢竟這遊戲玩到最後,會陪你到最後的還是只有NPC啊

我是覺得NPC可以更加細分化數值

如戰鬥.種植.信仰.探險等數值化,數值越高能力就越強或越容易受到影響

並且玩家可以指示NPC,NPC只要從事相關工作數值就會提升

而數值方面也可應用在更多元的部份

例如會不會進教會由信仰數值決定,信仰越高就越容易進教會

並且快樂度也會大幅提升

而修女可以進行傳教,提升居民的信仰值

商人算是2代中存在最薄弱的

我覺得商人應該要能自行收集物品,進行買賣

而不是由玩家決定,這方面也可以由數值決定

商人的數值越高,會賣的東西就越多越稀有

NPC增加快樂度.興趣.專長之類的

興趣比方說喜歡看書,就比較容易進圖書館

喜歡吃麵包,在用餐時會偏好麵包

專長在從事特定工作下,數值會升的比較快

快樂度就是影響居民的心情,心情不好工作就比較懶散

同時也可能影響周遭居民的心情

心情好就反之亦然XD

當然也可以利用專長.興趣等增加稀有居民的出現

當然成家立業也是不錯的,2代沒有貨幣系統所以缺乏相關的樂趣

與特定對象培養親密度,之後可以結婚%% A_A

也可以設定高難度攻略對象,如公主之類的

玩家也可以增加身價,可以建設自己的店面.公司

雇用商人來幫你賣東西賺錢,賺來的錢就是跟商人或黑市進行買賣

也可以加個賭場簡單幾個小遊戲(德洲僕克之類的)

我覺得不用沒座島都要玩家自己建設

由其是劇情島大部份都是照劇情蓋,就算玩家想蓋也會受前期創造物少的限制

而到後期會回劇情島蓋的人大概也很少,光是空蕩島跟開拓島就可以蓋老半天了XD

以及劇情島只能原本的NPC來回的限制

不如劇情島就直接蓋好就好,就像在玩RPG一樣

頂多就讓玩家在出任務時可以自行設立據點

2代劇情真的很好,可惜後面就是無限的建造

而NPC又缺乏互動性,導至有點乏味

如果能強化NPC以及強化玩家在建造的同時,房間的利用性就會更完美了XD

DQB2是一款真正無馬的世界

我不要只能騎豹子啊XD

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