塞 尔 达 神兽技能

塞尔达传说旷野之息最好打的神兽(塞尔达传说旷野之息加强神兽技能)

cnBeta 2022年3月16日 14:17 投稿

塞 尔 达 神兽技能
在我本人看来,大师剑到手之后对于打四神兽的提升是非常的有限。

但是!

这把武器,你一定要拿到才可以!

众所周知,在《塞尔达传说:荒野之息》中,所有的武器(包括弓箭和盾牌),都是存在着耐久值的设定。而一旦使用的物品超过预设的耐久值,就会造成不可逆的损坏。

一把心仪武器的报废,这对于一名玩家来说,无疑是在割肉。

不过,游戏中有一把武器是例外的。

没错,他就是《塞尔达传说:荒野之息》中,唯一的一把会自动恢复耐久值的武器——大师剑!

也只有拿到了这把武器以后,你才可以肆无忌惮的去挑战各类精英怪,收集各种精良的武器装备。

塞 尔 达 神兽技能

相信,有不少的玩家也都和笔者一样,只用大师剑打怪,等耐久没有了,就直接开溜。然后等上个十分钟,等大师剑的耐久值恢复以后再继续出来溜达。

等你存到足够的武器之后,你就可以去挑战人马或是独眼巨人,来获取更多更好的武器。

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当然,笔者的大师剑,只是经过了一次试炼,还剩两次实在是因为手残和精力都跑去做四英杰诗篇的DLC任务而搁置了。

但作为已经开光一次的大师剑,在日常打怪中还是起到了不小的作用。

但是面对四神兽的时候,也仅仅只是相当于多了一把40攻的武器而已。

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最后,希望这些能够帮助到题主你。

这里是柒玖捌游戏说,我是寂落风,一个爱写更爱玩的宅男大叔!期待你的关注和留言!

仅仅拿到大师剑还远远不够,你还需要对大师之剑进行开光,也就是进行层层的大师之剑的试炼。大师之剑开光前和开光后确实走着不少的差距。

1、开光之前,大师剑的攻击力只有30(但打盖侬和守护者时会变成60),相比于其它的剑来说确实有些鸡肋,不过因为不用考虑损坏的问题因此这个阶段的大师剑只能说是安心但鸡肋。

塞 尔 达 神兽技能

2、开光之后的大师剑可就不同了,不光剑本身的攻击力变为了60,还能发射剑气,并且耐久度非常高(估算可挥砍200下),可以说是风骚又实用,并且剑气的增加可以改变我们固有的战斗模式。

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3、对打神兽的帮助。首先,帮助肯定是有的。首先,用的安心,耐久度很高不用时刻惦记着破损问题。其次,开光后攻击力可观,对于正常通关够用了。再有,剑气可提高剑本身的攻击范围,对于故意拉开距离的boss有奇效。但是,神兽的话,用的最多的武器还是弓箭,因为解密要素比较多,大师剑的用处主要是在最后的对决。

不管怎么说,先把大师之剑开光吧!

把大师之剑升满级,60攻击力的单手剑挺好用,乐趣在dlc的难度,大师难度背刺蜥蜴,我也打了好多次。

差别不大,因为普通大师剑在面对盖农和守护者时,会直接变成60攻击力,耐久度也会提升。所以普通大师剑和升级版大师剑在面对神兽时效果差不多,但就像其他玩家说的,打神兽主要是解谜,箭用的比较多,而且我过几个神兽时,基本上都是兽神箭射脸加双手武器转转转搞定,大师剑也就用来砍守护者顺手一些

能拿大师剑,说明你已经最少13格血,说明最少过40个神庙,呀哈哈也能换不少武器弓箭盾牌格子,这个时候已经脱离新手了,普通模式打人马很简单了,大师模式人马就是血量大点,还能回血,也不难打,实在不行,你可以吃榴莲啊!!5个榴莲一起做的料理……大师剑,虽然能自己修复,就算60的攻击,大师模式下我也是用他割草……

首先感谢邀请。

仅仅拿到大师剑还远远不够,你还需要对大师之剑进行开光,也就是进行层层的大师之剑的试炼。大师之剑开光前和开光后确实走着不少的差距。

1、开光之前,大师剑的攻击力只有30(但打盖侬和守护者时会变成60),相比于其它的剑来说确实有些鸡肋,不过因为不用考虑损坏的问题因此这个阶段的大师剑只能说是安心但鸡肋。

2、开光之后的大师剑可就不同了,不光剑本身的攻击力变为了60,还能发射剑气,并且耐久度非常高(估算可挥砍200下),可以说是风骚又实用,并且剑气的增加可以改变我们固有的战斗模式。

3、对打神兽的帮助。首先,帮助肯定是有的。首先,用的安心,耐久度很高不用时刻惦记着破损问题。其次,开光后攻击力可观,对于正常通关够用了。再有,剑气可提高剑本身的攻击范围,对于故意拉开距离的boss有奇效。但是,神兽的话,用的最多的武器还是弓箭,因为解密要素比较多,大师剑的用处主要是在最后的对决!

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答案是肯定的,会简单一些,主要体现在容错率会高一些,60的攻击力基本上是皇家系双手剑的级别了。由于输出高了,整体上看,需要攻击到神兽的次数会变少,战斗流程会变短一些。但这种“容易”是有限的,乱打还是不行的。

1. 首先说一下,因为大师之剑碰到守护者和加农(盖伊)会自动发光而且攻击力变成60。所以有没有做完DLC大师之剑试炼相关任务和题主的问题是不太相关的,做没做完攻击力都是60。

2. 四神兽Boss战,主要难点是要明白打法,方法找对了之后,制作组并没有在操作精度上特别难为玩家。(风咒加农算是最难了。)

3. 大师模式下,敌人10秒没受到伤害会自动回血,要求玩家必须熟悉流程和方法才能过。这种情况下,有把高攻击的武器,容错率会明显提升。

4. DLC2里,会要求玩家用指定装备和道具击杀四种形态的加农,大师之剑是不能用的,在大师模式下,还是比较有挑战的。如果不用食物加强攻击或防御,难度会更高。

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不做完剑之试炼没有用

大师剑打人马作用一般,特别是没开光的时候。但是它打守护者就很厉害。人马有很多打法,但个人最喜欢双手高功武器上背打,这样不废武器。

在我本人看来,大师剑到手之后对于打四神兽的提升是非常的有限。

但是!

这把武器,你一定要拿到才可以!

众所周知,在《塞尔达传说:荒野之息》中,所有的武器(包括弓箭和盾牌),都是存在着耐久值的设定。而一旦使用的物品超过预设的耐久值,就会造成不可逆的损坏。

一把心仪武器的报废,这对于一名玩家来说,无疑是在割肉。

不过,游戏中有一把武器是例外的。

没错,他就是《塞尔达传说:荒野之息》中,唯一的一把会自动恢复耐久值的武器——大师剑!

也只有拿到了这把武器以后,你才可以肆无忌惮的去挑战各类精英怪,收集各种精良的武器装备。

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游戏《塞尔达传说:荒野之息》中,玩家想要使用雷神兽的技能需要装备双手武器,然后长按手柄的“Y”键蓄力,蓄力到角色周围出现绿光时松开按键后就会释放雷神兽的技能,玩家需要击败雷神兽之后才能学习到它的技...

塞 尔 达 神兽技能

游戏《塞尔达传说:荒野之息》中,玩家想要使用雷神兽的技能需要装备双手武器,然后长按手柄的“Y”键蓄力,蓄力到角色周围出现绿光时松开按键后就会释放雷神兽的技能,玩家需要击败雷神兽之后才能学习到它的技能。

塞 尔 达 神兽技能

在我初次接触到塞尔达传说这个游戏的时候,我以为这个游戏的剧情就仅仅只是救公主那么简单。直到深度体验,玩到四大神兽解放的任务时,可以说我是深深的被震感了。接下来我会从趣味性、解密难度、BOSS难度三个方面来评测四大神兽,文章结尾我也会说说四大神兽建议的开放顺序。

一,趣味性

水神兽>雷神兽>风神兽>火神兽

神兽的玩法分为两个部分,一个是控制神兽,一个是进入神兽内部解放神兽,救出英灵。其实笔者第一个解放的是水神兽,并且还是在误打误撞的状态下进行的。但是不得不说,水神兽无疑是流程最长、趣味性最高的一个神兽。

从闯过满是怪物的山道,到进到米法老婆的雕像,再到收集雷箭制服露塔,可以说水神兽的前戏很足。并且,制服神兽的过程之中,将神兽的特性与希卡之石进行了联系,笔者本以为每一位神兽都会有这般特性,但是很遗憾,只有水神兽有,还是有一点小失望咯。

水神兽体内的解密也是十分有趣,不是单纯的调整神兽位置让某些东西进行移动,而是用一个喷水的鼻子的移动,通过水带动机关,不仅提高了解密的难度,也大大加强了趣味性。最终的水咒盖侬难度也适中。整个体验下来,配合米法小姐姐温柔的声音,可以说是体验极佳。

同时,米法小姐姐的人物塑造也是四个英杰之中最成功最饱满的。从黑人牙膏代言人希多王子不断亮牙引导林克,到皇宫中米法老师的种种刁难与偏见,一直到最后所有人都理解了米法的牺牲,认同了林克的付出.......真的,猛男落泪了5555

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可爱的米法

其实打完水神兽之后,估计大家都会在打风神兽、雷神兽感觉到一丝丝重复。原因就在于一开始的解放神兽的战斗中,大多采用了找到帮手→摧毁神兽机关→进入神兽的步骤。

雷神兽的唯一缺点其实就在于太难了。夺回头盔的任务令很多的萌新感觉到过于艰难,而神兽内部解密一开始也有些令人摸不到头脑,尤其是对尾巴那一块的电流,不看攻略真的很难想出来。

但是雷神兽也是另一个解密创新性很强的,旋转内部来拼图、拼电路,找到对应的缺口穿梭于骆驼体内外,其中最难创新最强的也是尾巴那个地方的解密,在我绞尽脑汁将近1h看了攻略之后才恍然大悟,原来可以这么玩(老夫还是太菜比了)。然而,雷咒盖侬实在是难打,前期的新手在没有熟练的盾反以及好装备的情况下,除了堆血没有什么办法可以快速解决雷咒盖侬。这一点也是我觉得雷神兽的趣味性较差的原因,好不容易解密成功后不得不放弃打boss跑出去提升自己的装备,我的心好累。

英杰的人物形象塑造方面也可以展现出乌尔波扎是一个成熟而有能力的女强人,与100年后的年幼族长无疑是形成了对比,而解放镇压神兽之后,小族长的成长也令人欣慰与感动。

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就是这里,就是这里!

风神兽与火神兽内部说实话简直就是换皮的感觉,让身体动来使特定的东西移动或者视角的转变来解密。创新性较低,玩起来难度也不大。风神兽有的地方还可以让我思考一会,比如有的地方要飞出去,而火神兽我实在是表示无压力。

力巴尔一看就知道是一个有能力但是十分高傲的鸟人(嘻嘻),从鸟人部落里面寻找特巴的任务也可以看出,其实鸟人战士都是神情高傲。力巴尔是五位英杰里面唯一可以飞天的,他的确是不可或缺的一部分,而最终林克的成功却让他都放下了内心的孤傲,不仅仅是说明了林克的强大,也表现出力巴尔高傲之外的谦逊。

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力巴尔确实很帅,很有气质

如果说风神兽就是很普通的水平,那么火神兽在我看来就是不及格产品了。(个人观点)

最开始的到达挖矿小镇其实我感觉是莫名其妙的,我很想深挖一下英杰与当地居民的联系,但是到最后也没有发现什么,可能当地的石头就只是一群挖矿仔吧!控制神兽的流程又臭又长,感觉非常无聊。打无人机不仅仅毫无难度,后面跟着的阿陨只要稍微远一点你吹口哨就不回来,有一点小失误就天降正义(爬墙上基本无伤)也是没什么威胁。整个流程我大概1h就全部解决,火咒盖侬垃圾的一批,被我打爆了。

好在后面遇见英杰之魂那一段音乐雄浑壮魄,英杰达尔克尔赋予林克技能的时候十分有力道,看完之后还是有热血沸腾之感的。

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(这一段个人观点比较强,有不同意的可以评论区理性讨论哦!)

二、解密难度

雷神兽>水神兽>风神兽>火神兽

雷神兽最难最难最难,就是尾巴的地方卡了太久,依盖队第三个场景要是没有发现那个木桶可以伪装自己,没有风弹一发上天,那么你可能又会死无数次。

水神兽的水车地方有点小难,水管的位置要一格格尝试,那个喷火的终端需要多次尝试,如果一开始没有理解攀瀑的意思那么去找雷箭的路可能会十分艰辛。

风神兽的难度在要想到可以从窗子飞出去,而且有一个地方貌似不是很好飞的样子,前面的箭之试炼也还挺简单,但是我找人找了好长时间(路痴上线了)

火神兽 emmmmm抬走吧

三,BOSS难度

雷神兽>水神兽>风神兽≈火神兽

雷神兽肉,运动快,不熟悉攻击方式与盾反容易被秒杀,新手建议榴莲堆血,再怎么菜我不相信你300心心打不赢它(滑稽)

一阶段快速攻击,用盾反打倒,上去无脑砍,这个时候它会起飞丢电球,走位+射箭基本上快速可以把他锤入二阶段。

二阶段天降正义,希卡之石换磁铁吸柱子电boss,落地之后一定要用高攻击武器抓紧时间锤它,技能换成锁定,尽量多锤血,有机会可以捶死。

第三阶段开始全身冒电,无法近身攻击,小心谨慎打。

最后阶段眼睛射炮,盾反简单。

水神兽主要是地形有水,活动不方便,加上攻击范围非常大,贪刀易死。

最简易的击败方法,射射射!!!

正常方法,射眼睛,落地,猛锤,重复进入二阶段。

二阶段水会涨起来,就开始无脑射眼睛。

风神兽火神兽一起说吧,都挺简单。

风神兽脆皮,落地一下子就可以打死,并且还有风扇提供箭之试炼,大炮看着牛皮实际上描边枪法,二阶段那个力巴尔说很牛逼的东西还没开始打我,这盖侬就给我捶死了。

火神兽一阶段用侧跳出发林克时间基本上可以很快打到二阶段。

二阶段一开始会吸,这个时候遥控炸弹炸一下,又可以欢乐锤锤锤,会玩的甚至可以第二阶段无限炸炸炸,哎,弱鸡弱鸡。

四、开放顺序建议

建议第一个开水兽,在希多王子带领的路上可以收集木箭,获得的米法祝福提供第二条命,为探路打怪提高容错率,尤其是前期打人马。

开完获得光鳞之枪,22攻击力,老婆的武器值得收藏。

第二个开风兽,风弹可以方便赶路,尤其是丘陵之塔等前期高地势怪多的位置,一发风弹上天还是很舒服的。

获得一把3连弓,还比较好用。

第三个开火兽,得到的3个弹反主要是为了雷神兽服务,因为那个boss有点难,其余时间这个技能用的很少其实,打炮台怪时候有些许作用。

获得60攻击劈石剑,没啥用其实。

最后开雷兽,这个建议中期开,前期新手一般都打不过,中期一般王族之剑这样的30+攻击力装备再加上五个大剑香蕉可以杀的比较快,获得能力我基本上没用过,主要是图那个头盔(嘻嘻)

获得36攻击的匕首和一个40+的盾。

全文都是主观排位,如果有意见不一样的可以在评论其理性讨论哦!写文不易,大家留个赞咯!

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