鑽石 神 魔

Facebook

電郵或電話 密碼

忘記帳戶?

註冊

無法處理你的請求

處理這個邀請時發生問題,我們正盡快修復。

  • 回到主頁

  • 中文(香港)
  • English (US)
  • Español
  • Français (France)
  • العربية
  • Português (Brasil)
  • Italiano
  • 한국어
  • Deutsch
  • हिन्दी
  • 日本語

  • 註冊
  • 登入
  • Messenger
  • Facebook Lite
  • Watch
  • 地點
  • 遊戲
  • Marketplace
  • Meta Pay
  • Oculus
  • Portal
  • Instagram
  • Bulletin
  • 籌款活動
  • 服務
  • 投票資訊中心
  • 群組
  • 關於
  • 刊登廣告
  • 建立專頁
  • 開發人員
  • 工作機會
  • 《私隱政策》
  • 私隱中心
  • Cookie
  • Ad Choices
  • 使用條款
  • 幫助中心
  • 聯絡人上載和非用戶
  • 設定
  • 活動記錄

Meta © 2022

鑽石 神 魔

以「恆久閃耀 ‧ 鑽石」

作隊長及戰友,

及隊中只有妖精類成員

全隊生命、攻擊、回復 2 倍

以「恆久閃耀 ‧ 鑽石」

作隊長及戰友,

並以「天穹倒影 ‧ 藍寶石」作隊員

水及心符石互相兼具效果

以「恆久閃耀 ‧ 鑽石」

作隊長及戰友,

並以「肆妄火彩 ‧ 紅寶石」作隊員

火及心符石互相兼具效果

以「恆久閃耀 ‧ 鑽石」

作隊長及戰友,

並以「不菲晶系 ‧ 祖母綠」作隊員

木及心符石互相兼具效果

以「恆久閃耀 ‧ 鑽石」

作隊長及戰友,

並以「織光成夢 ‧ 蛋白石」作隊員

光及心符石互相兼具效果

以「恆久閃耀 ‧ 鑽石」

作隊長及戰友,

並以「剛刃蝕刻 ‧ 黑曜石」作隊員

暗及心符石互相兼具效果

硬限制三屬以上、軟限制妖精倍率隊

不過非純妖沒有三圍兩倍太傷,所以這個軟限制意義不大

基礎36倍,三圍2倍

對機械72倍

對龍獸233.28倍

對人神魔妖1366倍

心兼全100%=有效珠量基礎為2倍=假倍率2732倍

五屬肥婆隊伍技目前未知是否可以疊加

生存向方面,兼具心則仰賴五屬肥婆入隊

以泛用性來說,光屬最高、暗屬針對性高

有效珠只有兩種又限制三屬以上,並且少有攻擊集中的角色(除了本週謝森沃,只剩仙女)

主珠原則上轉心就仰賴光暗玩具,算是目前少數需要轉心的妖精隊了

回復珠只要放肥婆就至少有2種倒是不太成問題

並且心珠算是重要攻擊珠

其他方面則有必然2秒、三圍2倍和結晶化

結晶化相當於大傑硬是必然減傷

不過使用次數佔用龍刻次數就是了

血量在示範影片中有三萬,真的需要撐血時還有藏馬黃泉

還有主動技同樣是必然減傷,並且持續2回合,生存力方面會相當可觀

2倍的全妖回復力1C可以達到約略11000

--

硬限制妖精隊

基礎36倍

800點攻擊約略1.66倍,約為60倍

有附加狀態時約略163倍

木妖精有效珠量2倍=假倍率326倍

非木妖精有效珠量3倍=假倍率489倍

其中重要的是自身主動技,同時給了狀態、關閉解盾和常駐增傷

計算隊長技後

單卡攻擊大約是2000(基攻計算為1200)+5100(基回計算為900)=7100

大約是3.5倍增傷

比較大的問題則是回復只吃心珠、沒有產心、滿血根性怕無視意志這幾點

回復力甚至還比鑽石的全隊2倍低一點

另外雖然解盾力卓越,頭尾全炸、結晶化還原、無視燃燒腐蝕,但本身沒有延秒也是一點

相比之下,拿去其他妖精隊長的隊員價值顯得高出不少

--

火浮光 ‧ 琥珀

隊伍技能

發動條件

效果

以「蟲火浮光 ‧ 琥珀」

作隊長及戰友,

且隊中只有妖精類成員

I

受到敵人攻擊時,

場上每有 1 粒心符石

⇒ 減少 10% 所受傷害

⇒ 10 粒可減少最多 100% 傷害

II

II. 當受到敵人攻擊,

於所有敵人攻擊完結後

⇒ 將心符石轉化為其他屬性符石

⇒ 並以「轉化符石粒數」(最多 30 粒)

倍化「200 倍隊伍攻擊力」,

對敵方全體造成無屬性傷害

III

「蟲火浮光 ‧ 琥珀」的主動技能

⇒「蟲璧」變為「蟲璧 ‧ 靈動」

IV

消除妖族符石時

⇒ 妖精類成員的技能 CD 減少 1

以「蟲火浮光 ‧ 琥珀」

作隊長及戰友

結晶化

1 回合內

移動符石前場上每有 1 粒心符石

⇒ 該回合增加 1 連擊(Combo)

(需消除符石)

這次稀有中觀念比較有趣的角色

基礎倍率只有6.25倍,主要輸出的則是受擊時的心珠轉化直傷

內建心珠禁消,場面上的心珠有幾個功能:

被打時,每有一顆心珠減傷10%,最大100%

被打後,心珠轉為屬性符石,每轉化1顆造成隊伍攻擊力200倍的無屬性直傷

結晶化,每有一顆心珠增加1C

首先是基礎攻擊力

全妖約略7200,每轉化1顆則約略144萬上下

有翡翠約略23400,每轉化1顆則約略470萬上下

缺點非常・非常之明顯

無屬性傷害打不穿強化盾這種樹王在幾年前遇到的問題,在這個年頭竟然沒有解決

10顆心珠在就算有翡翠的情況下也就不到5000萬,爆發能力看起來會有點可憐

除非MH有聰明到把隊長技的倍率算給基攻

每消除1組符石回復10%生命

心珠多則消除屬珠組數少、減傷高但回復少

心珠少則回復多、但減傷少

看起來有點矛盾,實際的節奏還得測試後才知道

另外就消除妖精符石CD-1這一點來說,王昭君可以常駐產珠妖精珠

成員CD等同減半,技能靈活性是比較高的

主動方面問題感覺有點大

比起把心珠二消掉,留著當輸出珠其實更實際...

畢竟6.25倍你二消也沒有什麼用處,反而更像是副作用把攻擊用的砲擊心珠消掉

鑽石 神 魔

真的要拉C數更有結晶化可以用

唯一用途可能只有心珠盾,並且開一次打不死

鑽石 神 魔

可能是最不直觀的角色,最有待實測

我覺得琥珀的結晶化能力其實還蠻尷尬的吧...

GNN:此技能配合隊長技「心符石不會發動消除」的效果,將可大量增加 Combo 數目。

但問題是琥珀被打每回合結束都會把心珠轉掉,除了開自己的固版或開技轉心以外到底要怎麼配合這個只看轉珠前心珠數量的結晶化能力完全搞不懂呀......現在幾乎大部分怪物都是CD1的情況下是很難去使用結晶化能力吧

開了琥珀自己的固版+心二消,要轉出高C很容易

這結晶化能力的額外+C 在解盾上就顯得很多餘了(除非碰上20C盾?)

目前先坐等神人算出增傷看看有沒有好一點(這隊主打嘴砲低倍率配上高C的效益不知道有多少)

感覺鑽石對機械的傷害是個隱憂

碰到個雙血機械中boss可能都要唉唉叫了

感覺蛋白石是除了解鎖最實用的小奬
但是卡圖.....


同一個系列,這個對比....

難怪官方當初牙膏不出卡圖了

強調懷疑和牛魔王是同一個畫師
官方表示:

其實鑽石的倍率可以再把隊伍技能的算進去

全妖精的時候三圍2

算上心兼具全2倍主珠

對機械144

對龍獸466.56

對人神魔妖2732.36

這個倍率就算碰到機械族也不至於打不出傷害

當然前提就是要綁全妖精(但不綁生存力還比花妖差,不太可能)

另外因為妖精本身攻擊力偏低可能體感倍率會再乘個0.5-0.8倍

隊伍優點:

1. 實倍率高,就算不計兼具也有72-1366倍

2. 全妖血量30000+,特化藏馬黃泉可望破33000+

3. 主動技能超破格(少數達到蜜兒、眼球等級的主動),搭配-CD或複製人效果卓越

4. 回復10000+,一兩組心珠回滿不是問題

5. 必延秒,雖然好像變成大獎標配了

隊伍缺點:

1. 穩定回血得靠轉心角or綁肥婆

2. 屬性珠未互相兼具,平砍比較飄

另外我要重申一下

有心人士開始賤青圭貴鑽石是怎麼回事?

跟當初阿克婭出來15秒轉珠就酸美姐10秒轉珠的是同一群嗎?

青圭雙變身血量35000+~40000+

開4招就有1260倍(手轉6C計算,開滿20招3780倍)

不靠心珠也能每回合補滿

除了牛棚窄替代卡不多外實在看不懂到底哪裡能用鑽石打臉

是被鑽石打到腦袋了嗎?

當然鑽石真的很強勢

就算未來不當隊長絕對還是神隊員等級(這點青圭的確吃虧不少)

值得抽好抽滿

但沒有必要硬要扯到打臉誰誰誰什麼的

更何況隊伍三圍特色失衡不是早就歷經幽助、達克妮絲、夏娃達到巔峰了嗎?

※琥珀好有趣但是破盾能力好堪憂啊

※個人心目中的神隊員(強力解盾且不限隊伍):眼球、蜜兒、盤古、妲己、鑽石

如果跟小傑硬一樣

而且也沒有條件要滿血之類的

算是鞏固妖精隊的一塊基石

大家都在看